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S5的揭示都是关于游戏的这可能是一件好事_科技频道_东方资讯

发布日期:2020-06-19 03:21   来源:未知   阅读:

PS5看起来与我们预期的不同。

如果你问我关于PlayStation的优势,相对于它的竞争对手,我会100%指出电子游戏他们自己。

战神,地平线零黎明《蜘蛛侠》和第三方独家,如《血之城》以极快的速度微软它的内部工作室根本无法与之匹敌。

上一代微软和Xbox品牌甚至都不在人种。

所以当时间到了索尼最终在它的游戏事件的未来索尼并不依赖于规格或笨重的烟斗梦想控制台你客厅的娱乐中心。索尼刚刚展示了电子游戏。

很多很多电子游戏。

索尼的PlayStation5展示区以蜘蛛侠迈尔斯?莫拉莱斯以...结束地平线西方禁地绝对开瓶器的续集,拥有固定的粉丝群和好评。但是夹在这两个重量级人物中间的是一个庞大的游戏阵容,以散弹枪爆炸的方式展示出来,如此激烈以至于几乎不可能评估我们到底在做什么。

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周四,在未来游戏活动上,索尼的真正优势是多样化。像《蜘蛛侠》这样的AAA级游戏和《魔鬼的灵魂》、《棘轮》和《叮当》这样的怀旧游戏坐在一起。但是独立电影,包括一个关于高中恐龙的成人故事?)和一个游戏,在这个游戏中,你像一只猫一样在一个充斥着坏掉的机器人的网络城市里玩耍。?)-非常靠前和居中。索尼和微软传统上扔在贫民区独立蒙太奇里的另类游戏被赋予了和铁杆粉丝一样的平台和重量常驻恶魔。这真是令人耳目一新。

PS5看起来与我们预期的不同。

像这样的发布活动传统上是为了展示逼真的图形,但在这里,是各种各样的艺术风格在闪耀。PlayStation5,非常像Xbox系列X,无疑将是一台强大的机器。但你会感觉到艺术指导和纯粹的人力资源将推动下一代的视觉进步??而不是控制台本身的细节。

像《小魔鬼在里面》这样的游戏,一个看起来与我见过的任何电子游戏都不一样的超凡脱俗的冒险游戏,舒适地坐在《地平线禁忌西部》这样的游戏旁边,这款游戏将在更传统的意义上设定新的基准。

游戏的未来

在专注于游戏的过程中,索尼基本上回避了那些可能更能发挥微软在Xbox系列X上优势的问题。微软在云计算和订阅游戏上都下了大赌注。它的xCloud项目将让你像这样流游戏福扎地平线4在你的手机上,而游戏通行证本质上是游戏的网飞。PlayStationNow会成为xCloud项目的竞争对手吗?索尼对游戏通行证的回答是什么,Xbox首席菲尔斯潘塞相信这项服务可能比Xbox系列X控制台本身更重要从长远来看?

对于一个名为“游戏的未来”的演示,这是一个根植于此时此地的演示:这是控制台,这些是你将要玩的游戏。索尼承诺在以后的演示中提供更多细节,但这很容易让人怀疑。这是微软和索尼分道扬镳的地方吗?一个侧重于视频游戏服务,另一个致力于建立最好的传统独家图书馆。

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PS5的物理设计似乎表明了这一点。微软寄希望于传统的家庭控制台逐渐从视野中消失,取而代之的是云游戏和每月订阅模式。索尼希望保持好时光。

炫丽、白色和不可错过的PS5是对先前设计的游戏机的大胆背离,它与安静地坐在电视机下的其他设备融为一体。这正是1999年青少年时代我所期待的游戏机的样子。它大声而自豪地说,“嘿,是我,PS5,我玩那些你听过很多的电子游戏。”

再次强调:索尼在发挥自己的优势。

在专注于游戏的过程中,索尼基本上回避了那些可能更能发挥微软在Xbox系列X上优势的问题。它的xCloud项目将让你像这样流游戏福扎地平线4在你的手机上,而游戏通行证本质上是游戏的网飞。它大声而自豪地说,“嘿,…


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